RAPTIVITY - Interaktywna nauka
Informacje, pomoc, ceny. Skontaktuj się z nami. Kontakt...Kliknij na przykłady.
Inne przykłady zastosowań można znaleźć tutaj.
RAPTIVITY jest pierwszym na świecie oprogramowaniem, które umożliwia szybkie tworzenie animacji w oparciu o pliki flash.
Znajduje zastosowanie w e-learningu, platformach cyfrowych, stronach internetowych i prezentacjach. Są one bardziej imponujące, atrakcyjne i interaktywne. Praca z RAPTIVITY jest nie tylko bardzo łatwa, ale korzystając z ponad 200 szablonów będzie o wiele bardziej produktywna.
Główne zalety RAPTIVITY:
- Tworzenie animacji, prezentacji interaktywnych i stron edukacyjnych
- Proste w zastosowaniu. Dołączane jako plik flash
- Nie wymaga znajomości programowania
RAPTIVITY posiada kreator szablonów, dzięki któremu można wg własnych potrzeb zmieniać teksty, style, kolory i obrazki. Można stworzyć swóją animowaną interakcje. Projektowanie jest łatwe i elastyczne. Klienci...
Zalety w skrócie
Łatwa obsługa
Aby pracować z RAPTIVITY nie potrzebujesz umiejętności programowania. Prostota działania i intuicyjna budowa RAPTIVITY sprawia, że nie tracisz czasu na uczenie się. Od razu możesz tworzyć projekty.
Różnorodność i elastyczność
Ponad 200 szablonów RAPTIVITY daje dużą elastycznośc zastosowań i możliwość wyboru tego co jest potrzebne. Więcej...
Zgodność
RAPTIVITY - interakcje można eksportować jako plik flash, a więc można ich używać w każdym programie, który obsługuje Flash'a. Są doskonałym narzędziem przy używaniu LCMS lub projektowaniu stron internetowych. RAPTIVITY - interakcje dają dużą elastyczność i są zgodne z SCORM i AICC.
Pedagogiczne podejście
Wszystkie interakcje są oparte na sprawdzonej pedagogicznej wiedzy i tym samym przyczyniają się do skutecznej prezentacji treści.
Testy wiedzy
Kreator w łatwy sposób umożliwia wyszukanie odpowiednich testów dla osób uczących się. Gry edukacyjne, symulacje, filmy i wiele innych ciekawych możliwości pozwoli uczącym się zdobywać wiedzę i sprawdzać swoje umiejętności.
RAPTIVITY bez barier
RAPTIVITY spełnia wymogi U. S. Rehabilitation Act 1973 (sekcja 5) oraz W3C (World Wide Web Consortium), a także dla osób niepełnosprawnych.


